Fix ZipIO crash when reused (and possible leaks).
This commit is contained in:
@ -186,7 +186,8 @@ private:
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if (mode == MODE_IMPORT || mode == MODE_RENAME) {
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if (!valid_path.is_empty() && !d->file_exists("project.godot")) {
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if (valid_path.ends_with(".zip")) {
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zlib_filefunc_def io = zipio_create_io();
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Ref<FileAccess> io_fa;
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zlib_filefunc_def io = zipio_create_io(&io_fa);
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unzFile pkg = unzOpen2(valid_path.utf8().get_data(), &io);
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if (!pkg) {
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@ -499,7 +500,8 @@ private:
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zip_path = project_path->get_text();
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}
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zlib_filefunc_def io = zipio_create_io();
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Ref<FileAccess> io_fa;
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zlib_filefunc_def io = zipio_create_io(&io_fa);
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unzFile pkg = unzOpen2(zip_path.utf8().get_data(), &io);
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if (!pkg) {
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